小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……对临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……因为动漫和电影直到现在也依旧一直影响我、与我有关啊!……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死个人经验了。我没有其他办法啊!

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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这次的感受完全不同了,好像我就是写信给艾斯特的“我”,就是独自漫步在香港街头的“我”,就是独自寻找着的……《In The Box》香港是满身伤痕的、是充满沧桑的、是心怀希望的、是独具个性的,是久久不能忘怀的……这段时间我玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓TapTap

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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桔梗女子学园上学的学生——湊汐某一天,被陌生的学姐,仓桥海琴告白。……汐「她明明向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,一封恐吓的引导下相识的二人。拉开了一段扭曲恋情的帷幕——

宿命传说(Tales of Destiny)

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《宿命传说》(日语:テイルズ オブ デスティニー,英语:Tales of Destiny,香港和台湾译作……2006 年 11 月 30 日 PlayStation 2(以下称为 PS2)上发售重制版。……”的主人欧‧马格那斯等人们相遇,并且被卷入围绕着“神之眼”的骚乱中

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我希望我记下的东东或许以后能帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

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